1.
Kesan Pembelajaran Menggunakan Realiti Berperantara Menerusi Pendekatan Pembelajaran Berasaskan Permainan Terhadap Pencapaian Pelajar. ITLJ. 2021;5(1):1-11. Accessed July 14, 2026. https://itlj.utm.my/index.php/itlj/article/view/2