[1]
“Pembangunan dan Persepsi Kebolehgunaan Pembelajaran Berasaskan Permainan Giant Mendel: Who Am I? bagi Standard Kandungan Pewarisan dalam kalangan Pelajar Sains Tingkatan 4”, ITLJ, vol. 10, no. 2, pp. 129–141, Jul. 2026, doi: 10.11113/itlj.v10.207.