[1]
A. H. . Ong, N. D. . Abd Halim, and N. N. Zulkifli, “Kesan Pembelajaran Menggunakan Realiti Berperantara Menerusi Pendekatan Pembelajaran Berasaskan Permainan Terhadap Pencapaian Pelajar”, ITLJ, vol. 5, no. 1, pp. 1–11, Jun. 2021.