“Kebolehgunaan Dan Tahap Kepuasan Mahasiswa Kursus Penghayatan Etika Dan Peradaban Terhadap E-Gamifikasi Jejak Warisan”. Innovative Teaching and Learning Journal, vol. 10, no. 3, Nov. 2026, pp. 409-25, https://doi.org/10.11113/itlj.v10.300.