1.
Kesan Pembelajaran Menggunakan Realiti Berperantara Menerusi Pendekatan Pembelajaran Berasaskan Permainan Terhadap Pencapaian Pelajar. ITLJ [Internet]. 2021 Jun. 15 [cited 2026 Jul. 14];5(1):1-11. Available from: https://itlj.utm.my/index.php/itlj/article/view/2